Mechanika gry w warstwie strategicznej jest unikalna.
Fabularnie obejmuje całą starą trylogię choć jest to strategia ekonomiczna z elementami walki w trybie taktycznym.
Niektórzy powiedzą, że grafiki prawie nie ma i mają rację. Ale nie o grafikę chodzi w tego typu grze lecz o rozgrywkę i możliwości doprowadzenia do wygranej różnymi metodami.
Jak w dobrej strategii każda rozgrywka jest unikalna. Można prowadzić wojnę podjazdową, wojnę na wyniszczenie, taktykę spalonej ziemi, epickie bitwy, szybki rozwój technologiczny - wszystkie posunięcia dozwolone. Byle osiągnąć cel jakim jest pokonanie przeciwnej strony. Jednym z głównych zasobów gry jest informacja o przeciwniku oraz czas. Uprzedzanie ruchów przeciwnika i psucie jego szyków jest najbardziej przyjemną częścią gry podobnie jak budowa tajnych baz zarówno przez Rebelię jak i Imperium. Niezwykłym elementem jest wplecenie zdarzeń z filmów w warstwę strategiczną, a także system rozwoju wszystkich postaci fabularnych umożliwiający znaczące postępy w pokonaniu przeciwnej strony. Możliwy jest również rozwój postaci wyszkolonych jako Jedi/Sithów. Leia jako Mistrz Jedi wymiata. Postacie poboczne również mogą otrzymać taką możliwość, co jest prawidłowo zmienne dla każdej nowej rozgrywki.